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Saaaaans

Un ajout aux reflets métalliques

Mojang a surpris toute la communauté avec une snapshot sortie le mardi, ce qui est déjà extraordinaire, mais en plus en ajoutant une fonctionnalité purement cosmétique, mais qui change complètement l'apparence des armures : la possibilité de les customiser avec des ornements.


Toutes les armures peuvent en bénéficier, même les casques de tortues, sauf l'armure en cuir. Pourquoi lui donner plus de customisation ? Elle peut déjà être teinte. Ces customisations sont réalisables sur la table de forgeron dont l'interface a été refaite pour l'occasion.


L'application des ornements demande une pièce d'armure, un matériau, et un modèle de forge. Ces modèles se trouvent dans les coffres de diverses structures et sont réplicables pour la modique somme de 7 diamants. Mes diamants ternis à force de rester dans un coffre vont pouvoir revoir la lumière du jour ! Avec un total de 10 matériaux et 11 modèles, en sachant qu'il est impossible d'appliquer un matériau à une armure du même matériau, il y a plus de 600 combinaisons différentes afin de créer votre nouvelle tenue !


Pour rester cohérent avec le nouveau système de modèle, la fabrication de l'armure en netherite a été repensé. Pour pouvoir passer l'armure en diamant en dark mode, il va falloir obtenir un modèle d'amélioration, qui se trouve dans les bastions. Il s'agit du 12e modèle et le seul à ne pas être là juste pour la beauté de l'armure.


La version bedrock n'a pas encore accès à cette nouvelle fonctionnalité, mais la dernière bêta contient des changements sympathiques et annonce l'arrivée prochaine de la 1.19.60 en entamant le cycle de développement de la 1.19.70. En effet, il est désormais possible de passer dans un trou de 1.5 blocs de haut ou plus en sneak ! Une fonctionnalité qui manquait cruellement, mais qui est désormais dans le jeu. Un autre changement notable est le fait que les feuilles de mangrove disparaissent correctement après que le tronc de l'arbre ait été coupée.


Plusieurs bugs de parité ont été changés, notamment un qui faisait que la position de l'animation pour boire et manger n'était pas forcément centrée en dépendant du ratio de votre écran, mais également celui qui faisait que l'affaiblissement du son des noteblocks avec la distance n'était pas linéaire. Les joueurs à l'oreille musicale risquent d'apprécier ce changement. Un autre changement lié au son est le fait que les cloches ne se casseront plus après qu'un des blocs auquel elle est connectée soit retiré si elle est connectée à plusieurs blocs. Enfin, un bug empêchait les joueurs de dormir à cause de joueurs morts. Désormais, les morts ne viendront plus nous hanter.

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