La 1.20 est proche, Mojang semble respecter des horaires similaires à l'année dernière tout en développant la totalité des fonctionnalités annoncées.
Cela fait environ 1 an que les musiques de la 1.19 sont sorties. Et désormais, presque à la même date, celles de la 1.20 ont fait leur apparition ! 4 musiques d'ambiance, A Familiar Room, Bromeliad, Crescent Dunes et Echo In The Wind, toutes quatre réalisées par Aaron Cherof viennent ajouter une touche de douce musique dans les forêts de cerisiers, de fleurs, les jungles, les mesas et les déserts. Mais comme le veut la nouvelle tradition, un nouveau disque, Relic, par le même compositeur, s'ajoute à cet ensemble et pourra être trouvé dans le gravier anormalement suspect des ruines de civilisations antiques. Dégainez votre brosse pour déterrer ce morceau de musique composé par les ancêtres des joueurs, mais attention à ne pas le rayer avec tout ce gravier !
La lumière a reçu une importante optimisation sur Java, à tel point que des gains de performance plus importants qu'avec les mods d'optimisation Sodium et Phosphor sont constatés d'après le youtubeur anglais Xisumavoid. Comme quoi, même sans RTX la lumière cause énormément de lag sur ce jeu.
Il semble que durant des fouilles un nouveau langage a été découvert, car Java a l'addition de Glyphes ! Bon, malheureusement, ce ne sont pas des glyphes magiques comme dans "Full Metal Alchemist" ou "The Owl House/Luz à Osville", mais de nouveaux caractères spéciaux importables dans le jeu pour tout ce qui demande du texte, le tout grâce au passage à Unifont pour remplacer l'Unicode obsolète.
Les sculk sensors ont beau venir de la 1.19, ils continuent d'être changés pour être plus pratique dans la communauté redstone ! Divers changements dans les temps d'activation des sculk sensors et de leurs homologues calibrés calibrés permettent de limiter le risque de créer des machines perpétuelles tout en garantissant une rapidité de transmission des signaux sonores. Du son de qualité, et une connexion sans faille où voulez, quand vous voulez. Souscrivez à un abonnement pour avoir la fibre sculk dès maintenant pour des machines efficaces.
Une dernière fonctionnalité montre que la 1.20 est imminente : l'apparition de nouveaux succès à tenter d'obtenir. Il est possible de les gagner pour un travail archéologique, l'élevage de Sniffer ou la création d'une garde-robe avec les ornements d'armure. Et tout cela vous demandera simplement de faire le tour du monde, peut-être pas en 80 jours, mais peut-être en 50.
La version bedrock a eu l'occasion de rattraper la version java sur certaines fonctionnalités de la 1.20 cette semaine. Par exemple, les ruines de civilisation antique ont été modifiées grâce aux retours de la communauté, et les oeufs de Sniffer se trouvent désormais dans les lieux d'excavation des océans chauds. Mais elle a également eu une nouvelle commande : le /camera ! Avec cette commande, il est possible de créer un angle de caméra customisé, ce qui apporte des possibilités cinématographiques et comiques énormes. Tout ce qu'il manque, c'est que quelqu'un crée un niveau de Mario sur Minecraft avec l'angle adapté.
La version bedrock a également reçue non pas une, mais deux mises à jour ! La 1.19.80, qui corrige divers bugs, change la manière dont le halo enchanté fonctionne et ajoute la possibilité de passer dans un espace de 1.5 blocs en s'accroupissant, et la 1.19.81, qui règle principalement des soucis de crash avec des commandes sur les Realms.
Sources :
Minecraft feedback website :
Snapshot : https://www.minecraft.net/fr-fr/article/minecraft-snapshot-23w17a Bêta : https://feedback.minecraft.net/hc/articles/15239921044109
@Xisumavoid (Twitter)
Comments