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La cité spatiale, paradis commercial des villageois


CITÉ EVENT nous surprend encore avec une nouvelle cité, la cité d'Artémis, une cité spatiale contrairement aux attentes de cité grecque avec le nom !


Ayant commencée le 18 août et s'étant terminée le 22, cette cité a encore fonctionné sur le principe du farming, avec pour but d'accumuler des ressources à échanger contre des émeraudes. Cette fois-ci, les équipes étaient composées de 5 joueurs, et certaines équipes ont même représentées d'autres organisations (malheureusement pas votre journal, les rédacteurs ont pris des vacances bien méritées). Malheureusement pour les joueurs bedrock et les joueurs crack, l'événement ne leur était pas accessible, seuls les joueurs avec une version java authentique en 1.20.1 le pouvait.


Cette fois-ci, des évènements ont animés la cité du 20 au 21, vers 21h. Malheureusement le premier, la random race, n'a pas pû se produire le 19 car les personnes chargées de créer aléatoirement la course sont partis rejoindre les rédacteurs en vacances... Mais que pendant une journée, puisque le lendemain les participants ont pû s'affronter dans cet événement avec 80 000 émeraudes à gagner ! Quelqu'un n'a pas pris de vacances, et il s'agit du gérant du Night Market, il avait juste oublié sa marchandise sur Terre. Tout les jours, il a ouvert sa boutique dans des endroits insolites de la cité, et ce seulement à des horaires spécifiques ! Pour l'avant-dernier jour de l'événement, quoi de mieux qu'une bataille au pistolet ? Au moins on élimine la concurrence sans cacher les preuves... Mais

non ! Par contre il y avait la possibilité de les devancer grâce au prix de 120 000 émeraudes !


Maintenant, la partie croustillante de cet

article : les classements journaliers ! Dès le premier jour, les sommes d'émeraudes accumulées font baver les villageois ! En première place, l'équipe Ultracrepidarien en avait 42 716, leur garantissant une avance considérable face à l'équipe QLF avec 33 700, et les autres du top 9 qui tournent autour des 20 000. Les équipes ont été inventives lors du choix de leur nom, que ce soit avec des noms incompréhensibles, de la nourriture, des pokémons, des organisations d'emploi... Peut-être que l'article sera nommé par une de ces équipes vu qu'ils semblent avoir beaucoup d'idées ! Le deuxième jour, l'équipe lesvraicrack a pris la tête avec... 967 851 émeraudes ?! L'écart entre les deux jours est impressionnant ! De nombreuses équipes ont vraiment charbonnées. L'avant-dernier jour, le 21, la même équipe était en tête, avec plus d'1 million d'émeraudes !



Je suis désormais en direct de la cérémonie de fermeture, juste avant que le tour des bases commencent, avec les gagnants en pleine interview. Et il s'agit de l'équipe Imperium, qui a sue grappiller des places du podium chaque jour, suivi de l'équipe Ultracrepidarien ! Les joueurs semblent avoir été satisfaits par l'événement, et réjouis de leur victoire. Toutefois les gagnants ont décidé de dévoiler le secret de leur victoire : le grind de citrouilles, de blaze et d'XP. Presque comme s'ils faisaient un hall d'échange avec les villageois. Les "Ultras" quand à eux, ont décidés de vendre des cookies. Une petite pensée aux Sniffers qui ont été assassinés car ils faisaient trop lag.



Pendant la visite des bases, on remarque que les bases des équipes suivent ce principe : "grind, optimises, automatises, prospères". Des bases donc très fonctionnelles, équipées de fermes automatisées de diverses manières, mais qui feraient pleurer chaque builder esthétiquement parlant.



Maintenant que la cérémonie est close, nous allons apprendre comment se sent une autre équipe après cet événement : l'équipe trofor, qui contenait entre autre notre partenaire de CMFR Akerck ! Les joueurs FoZy_EveR_DrEamZ et Amtiawhy ont bien voulu répondre à mes questions et donner leur ressenti par rapport à l'événement. Quand je leur ai demandé à propos de l'ambiance du serveur, avec les autres équipes, FoZy_EveR_DrEamZ et Amtiawhy ont affirmé qu'ils ont trouvé l'ambiance globale respectueuse. L'ambiance dans l'équipe était apparemment très agréable également, même s'ils ne pouvaient jamais être connectés en même temps... J'ai également eu l'occasion d'apprendre leur stratégie : vu que toute l'équipe sauf FoZy_EveR_DrEamZ n'avait jamais jouée à une cité, le premier jour a été un jour de découverte, mais également de choix de base. Afin de gagner des émeraudes, FoZy_EveR_DrEamZ, qui avait pris la garde de nuit, faisait office de ferme automatique en tuant des squelettes avec des spawners, avec un peu d'aide de Amtiawhy. La poudre d'os récoltée était après transformée en fleurs puis en colorant pour être vendue. Amtiawhy, quant à lui, réalisait diverses missions pour tenter de gagner plus d'émeraudes et un bonus pour l'équipe. Une ferme à miel avait également été mise en place, mais un peu tard. Une production totalement manuelle, et ce pour voir jusqu'où cela pouvait amener l'équipe dans le classement. Une stratégie de vente de morue avait aussi vu le jour, mais elle a été... carbonisée. Quand j'ai posé des questions sur ce qu'ils pensaient de la cité, du staff et des évènements, leurs avis étaient convergents, mais moins positifs que ceux de l'ambiance. En effet, ils trouvent qu'un module de la randomrace était compliqué dans le sens où il était compliqué de s'y repérer, de savoir où il fallait aller, en plus du fait qu'une poule l'a eu et non l'autre avant la phase finale, à laquelle ce module était présent. Et dans le gunfight, il semble qu'il y a un problème d'équilibrage qui rendait le minigun trop OP, vu que les points étaient calculés en fonction des touches. FoZy_EveR_DrEamZ a aussi ajouté qu'il était difficile de savoir si le tir avait touché ou non car il n'y avait aucun indicateur. Il a également trouvé que le night market n'était pas assez secret vu qu'annoncé sur le Discord et ouvert pendant des périodes de temps conséquentes. Pour les missions, FoZy_EveR_DrEamZ estime que les missions étaient mal équilibrées, mais les deux apprécient la variété qu'elles apportent dans les activités. FoZy_EveR_DrEamZ a trouvé l'accès aux items légendaires ou autres boosts plutôt compliqué car il demandait énormément de rush. Au niveau du staff, FoZy_EveR_DrEamZ a trouvé qu'il était présent lors de soucis majeurs, notamment quand certaines personnes ont dûes être bannies, mais leur présence était apparemment moins sentie lors de soucis mineurs, ou de questions. Il a également trouvé qu'ils avaient du mal à opérer des modifications proposées par la communauté pendant l'évent. Les deux joueurs ont remarqué plusieurs bugs et problèmes d'équilibrage qui auraient pû être réglés avant le début de l'évent.


Pour conclure, les deux coéquipiers ne contestent pas le véritable succès qu'est cet événement ni le travail fait pour le rendre possible, toutefois ils suggèrent aux organisateurs de faire plus de tests, pour s'assurer que tout fonctionne et que les jeux sont équilibrés. Amtiawhy a également trouvé que cette cité était idéale pour les débutants, l'économie étant restée la même tout l'événement.


Un succès donc, mais pas la perfection. Je pense toutefois que l'on peut féliciter CITÉ EVENT pour cette magnifique cité.


Article rédigé par Saaaaans, en partenariat avec CITÉ EVENT.




Sources :

-Discord CITÉ EVENT : https://discord.gg/bMJx2fk9jq

-Amtiawhy, FoZy_EveR_DrEamZ, Akerck et les organisateurs de la cité d'Artémis



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