La bêta 1.20.0.21 et la snapshot 23w16a nous rapproche de la mise à jour, et des changements de vocabulaire sont apparus.
En effet, la snapshot a renommé les tessons d'archéologie : en anglais ce ne sont plus des "pottery shards" mais des "sherds", un terme archéologique désignant les éclats de pots. On dit que la langue française est pointilleuse, mais "shards" et "sherds" ont une lettre de différence. À coté de cela le nom français reste le même.
Cette même snapshot introduit la possibilité aux fermiers de planter et récolter les plantes du Sniffer, prouvant que cette profession permet également de cultiver des plantes rares, mais change aussi le fonctionnement des "Trail ruins". Ces structures ont été changées pour être plus grande, avoir une palette de blocs plus cohérente et ne plus contenir de sable. Le gravier suspect a également changé à cet endroit, il y a non pas une, mais deux "loot tables", donc il y a 50% de chance d'avoir un bon item et 50% de chance d'avoir les déchets de l'ancienne civilisation. La bêta quand à elle a donné un son spécifique au sable suspect et au gravier suspect après avoir été déblayé.
Le domaine de la redstone a également reçu certains changements dans la snapshot et la bêta. Dans cette dernière, la correspondance son/vibration a été simplifiée et dans l'autre, les sculk sensors calibrés conservent les vibrations qu'ils sont censés recevoir quand un chunk n'est plus chargé et ne cassent plus quand ils sont /clone. Cela permet, en plus des propriétés de ce bloc, à la communauté de créer un nouveau domaine technipque de Minecraft, la Soundstone (nom donné par un youtubeur anglais dont le skin porte un costume et a une magnifique moustache). Dans la bêta, les shriekers peuvent maintenant être violemment noyés pour les rendre muets. Une faiblesse que la chèvre n'a heureusement pas.
Qui a dit que la version java causait beaucoup de lag ? Tout le monde ? Hé bien, cette réputation va légèrement se ternir. Grâce à diverses optimisations sur les "sky-lightmaps", il n'y aura plus de coup de lag quand un joueur traverse la bordure d'un chunk !
La 1.20 continue de se rapprocher, et plus le temps passe, plus ce seront des réglages de bugs qui faciliteront la vie des joueurs sans qu'ils ne le remarquent.
Sources :
Minecraft feedback website : snapshot : https://www.minecraft.net/article/minecraft-snapshot-23w16a
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